home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 54 / Vol 54.iso / games / voruspan.swf / scripts / DefineSprite_237 / frame_4 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2007-10-01  |  3.4 KB  |  144 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2294 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -851 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 399)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 121);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 513)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 84);
  16.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 2294 % 511 * 5;
  19.       })
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  22.       }
  23.    }
  24.    else
  25.    {
  26.       if(eval("\x01") == 4)
  27.       {
  28.          set("\x01",eval("\x01") + 169);
  29.          stop();
  30.          prevFrame();
  31.          break;
  32.       }
  33.       if(eval("\x01") == 278)
  34.       {
  35.          set("\x01",eval("\x01") - 274);
  36.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  37.          {
  38.             return 2294 % 511 * 5;
  39.          })
  40.          {
  41.             set("\x01",eval("\x01") + 169);
  42.          }
  43.       }
  44.       else if(eval("\x01") == 633)
  45.       {
  46.          set("\x01",eval("\x01") + 346);
  47.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  48.          {
  49.             return 2294 % 511 * 5;
  50.          };
  51.       }
  52.       else if(eval("\x01") == 173)
  53.       {
  54.          set("\x01",eval("\x01") - 84);
  55.       }
  56.       else if(eval("\x01") == 224)
  57.       {
  58.          set("\x01",eval("\x01") + 732);
  59.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  60.          {
  61.             return 2294 % 511 * 5;
  62.          })
  63.          {
  64.             set("\x01",eval("\x01") - 854);
  65.          }
  66.       }
  67.       else
  68.       {
  69.          if(eval("\x01") == 597)
  70.          {
  71.             set("\x01",eval("\x01") - 365);
  72.             stop();
  73.             buttonStart.onPress = function()
  74.             {
  75.                _root.gameMulai = true;
  76.                _root.guiLevel2._visible = false;
  77.                _root.sndButton.start(0,1);
  78.             };
  79.             break;
  80.          }
  81.          if(eval("\x01") == 529)
  82.          {
  83.             set("\x01",eval("\x01") - 440);
  84.          }
  85.          else if(eval("\x01") == 89)
  86.          {
  87.             set("\x01",eval("\x01") + 135);
  88.             ┬º┬ºpush(true);
  89.          }
  90.          else
  91.          {
  92.             if(eval("\x01") == 956)
  93.             {
  94.                set("\x01",eval("\x01") - 854);
  95.                break;
  96.             }
  97.             if(eval("\x01") == 766)
  98.             {
  99.                set("\x01",eval("\x01") - 669);
  100.                ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  101.                {
  102.                   return 2294 % 511 * 5;
  103.                }));
  104.             }
  105.             else if(eval("\x01") == 503)
  106.             {
  107.                set("\x01",eval("\x01") + 130);
  108.                ┬º┬ºpush("\x0f");
  109.                ┬º┬ºpush(1);
  110.             }
  111.             else if(eval("\x01") == 102)
  112.             {
  113.                set("\x01",eval("\x01") + 401);
  114.             }
  115.             else if(eval("\x01") == 518)
  116.             {
  117.                set("\x01",eval("\x01") - 15);
  118.             }
  119.             else if(eval("\x01") == 979)
  120.             {
  121.                set("\x01",eval("\x01") - 213);
  122.                ┬º┬ºpush("\x0f");
  123.             }
  124.             else
  125.             {
  126.                if(eval("\x01") != 97)
  127.                {
  128.                   if(eval("\x01") == 232)
  129.                   {
  130.                      set("\x01",eval("\x01") - 232);
  131.                   }
  132.                   break;
  133.                }
  134.                set("\x01",eval("\x01") + 416);
  135.                ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  136.                {
  137.                   return 2294 % 511 * 5;
  138.                });
  139.             }
  140.          }
  141.       }
  142.    }
  143. }
  144.